「バイオハザード5 Xbox360 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者88人の評価は3.0点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
死なせゲー作るくらいなら、完全な映像作品にしてしまえ
投稿日:2009-05-11




Chapter制といい、4の頃から「ああ、完全に映画を意識してるな…。」と思っていたが、映画のように物語にのめりこませたいなら、即死アクションボタンイベントで何度も理不尽に殺してくんじゃねーよ!相変わらずこれがクソムカつく!これのせいで興ざめしまくり、イライラしまくりで全っ然物語に入っていけなかった。
4のときは攻略本で予習していたから何とかなったが、それなしの初プレイ時はまず反応できずに死なされる。今回は超美麗なムービーになったことでただでさえ見入ってしまうのに、突然画面下に0.5秒くらい表示されても反応できるか!最終戦前の、爆撃機内でラスボスと対峙するシーンなんて、「1」から続く物語の中で最高の見せ場のシーンで、誰もが見入ってしまうのに、急にアクションボタンが表示されて反応できず突き刺され死亡→「You Are Dead」…。せっかくの盛り上がりが興ざめさせられ、開発者への怒りでコントローラー投げつけそうになった。
こんな即死イベント盛り込めば、緊張感と恐怖感でプレイヤーに楽しんでもらえると思ったら大間違いだ。死なせてやり直しさせ、物語の盛り上がりをプレイヤーから奪ってるだけ!結局、緊迫する場面ではいつアクションボタンが表示されるか分からんから、常に画面下のほうを注視してなくてはならない→ムービーを集中して見れない→物語に入っていけない…という悪循環を生んでいるのが分からんのか。
中途半端なゲーム性をムービー中に取り入れ、映画のように楽しませたいのか、ゲームとして楽しませたいのかハッキリしない姿勢へは、主人公を目無し声無しにして各ヒロインルート分岐決定のための選択肢を選ばせるだけで恋愛「ゲーム」を作ったつもりになって、それを足がかりにアニメ化・映画化大ヒットを目指すだけの、人気美少女ゲームメーカーへの怒りと同じものを感じる。中途半端なゲーム性しか創造できんなら、初めから映像作品として制作すればいい!
他にも、手榴弾を装備しているときにパートナーに指示を出そうとすると、勝手に手榴弾を渡してしまうのがイライラした。指示をAssaltにすると、5-1でリッカーβが大量に出てきてエレベーターを待つ場面でアホみたいに突っ込んでいって殺されたり(ライフル装備してて遠距離から撃ちまくれるのに)、リーパーに対しては全く攻撃してくれんなどにもイライラした。
何度も理不尽に死なされ、おまけにオートセーブで死亡回数カウントしてランク評価までしやがるので、納得のいかないイライラを抱えながらプレイすることになり、それによるエンディングを迎えた時の感動の無さ具合は、僕の中では歴代ゲーム1位でした。
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Q.PCのメモリって4GB以上積んでも意味あるんですかね?現在メインPCに4GB積ん...
PCのメモリって4GB以上積んでも意味あるんですかね?現在メインPCに4GB積んでいるのですが、バイオハザード5などの重いPCゲームをプレイ中でもメモリは2GB位しか使ってません。しかし将来的には多く積んでいた方がいいんですかね?
A.OSが32nitだと認識できるメモリ容量は最大で4GBまでなのでそれ以上積んでも意味はありません。64bitのOSに乗せ変えてから考えたほうがいいと思います。また、重いPCゲームはメモリよりもCPUとグラフィックボードの性能が大きくかかわってくると思います。




















